Ha elemmel megy és fényes, kell!
« Elgato Eyetv HybridUpdate »

Wii meg iPhone fejlesztés

  01/22/07 04:55 pm, by , Categories: Szoftver

Aki nem követné (teljesen érthető okokból) a szakmai blogom, így lassan egy év után végre oda is írtam egy rövid bejegyzést :-)

1 comment

Comment from: Imre  
Imre

fb2, olvastam a bejegyzést, és engem is érdekelni kezdett ez a gesztus felismerési lehetõség Wii és Iphone ügyben. Mivel idõhiányban szenvedek, ezért nem kerestem utána a dolognak, csak fejbõl arra emlékszem, hogy a 3d Studio Max-ban van/volt egyfajta gesztusfelismerés egérrel, a pontos technikára nem emlékszem, de valahogy úgy volt megoldva, hogy mondjuk van egy 100x100-as felismerési terület, azt felosztják pl. 10x10-es négyzetekre, egyfajta négyzethálót képezve. Amikor van egy gesztusív, akkor a kis négyzetek analízisével megállapítható egy irányvonulat, és ez valószínûleg segít a gesztus felismerésénel. A kis négyzetet tovább lehet osztani, és a keletkezett blokkokhoz égtáj szerinti irányt v. irányvektort rendelni. Aztán megvizsgáljuk, hogy egy gesztusív legkevesebb és legalább hány egységnyi égtáj szerinti irányból v. irányvektorból álljon, ahol a 10x10-es négyzet az egységnyi hossz. Ha megvan a gesztus, eseményüzenet generálható hozzá. Ez a tippem.

01/24/07 @ 09:17 pm

Search

  XML Feeds

Build your own site!
 

This collection ©2024 by Balazs Fejes

Contact | Help | Blog template by Asevo | CMS with Bootstrap