« Elgato Eyetv Hybrid | Update » |
Wii meg iPhone fejlesztés
Aki nem követné (teljesen érthető okokból) a szakmai blogom, így lassan egy év után végre oda is írtam egy rövid bejegyzést :-)
1 comment
fb2, olvastam a bejegyzést, és engem is érdekelni kezdett ez a gesztus felismerési lehetõség Wii és Iphone ügyben. Mivel idõhiányban szenvedek, ezért nem kerestem utána a dolognak, csak fejbõl arra emlékszem, hogy a 3d Studio Max-ban van/volt egyfajta gesztusfelismerés egérrel, a pontos technikára nem emlékszem, de valahogy úgy volt megoldva, hogy mondjuk van egy 100x100-as felismerési terület, azt felosztják pl. 10x10-es négyzetekre, egyfajta négyzethálót képezve. Amikor van egy gesztusív, akkor a kis négyzetek analízisével megállapítható egy irányvonulat, és ez valószínûleg segít a gesztus felismerésénel. A kis négyzetet tovább lehet osztani, és a keletkezett blokkokhoz égtáj szerinti irányt v. irányvektort rendelni. Aztán megvizsgáljuk, hogy egy gesztusív legkevesebb és legalább hány egységnyi égtáj szerinti irányból v. irányvektorból álljon, ahol a 10x10-es négyzet az egységnyi hossz. Ha megvan a gesztus, eseményüzenet generálható hozzá. Ez a tippem.